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信息技术:多媒体技术应用教案 4.3 计算机动画制作

资料类别试卷

月考试题/名校月考 

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更新时间2011-1-9

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基本信息

4.3计算机动画制作教学内容分析:  主要目标是培养学生的动手能力和创新意识,同时增强学生的信息素养。以熟练运用flash中的各种工具的操作为基本技能训练, 教学过程以“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助有机结合”的模式进行。学生情况分析:  在前面两节课中,学生已经学习了 flash的基础知识,并理解了flash动画中的帧、关键帧、元件以及场景等预备知识。如何进行flash动画制作,制作出符合自己需要的动画是学生非 常迫切知道和掌握的。学生这种强烈的求知欲望成为学习本课的强大动力,为本课的学习打下了良好基础。  教学模式:“情景任务驱动、讲授、演练、小组协助有机结合”模式  教学媒体:多媒体计算机网络、网页教程  教学目标:ks5u    [认知目标]   (1) 进一步理解帧、关键帧和元件的概念;  (2) 了解打散和引导层的意义;  (3) 了解flashmx形状变化动画的制作技巧;  (4) 了解flashmx运动(引导线)动画的制作技巧;  (5) 认识形状变化动画与运动(引导线)动画的区别;   [操作技能]   (1)让学生学会使用flashmx制作形状变化动画的有关操作;  (2)让学生学会使用flashmx制作运动(引导线)动画的有关操作;   [情感态度与价值观]   (1)培养学生积极探索,敢于实践、大胆创新的精神和意识;

特邀主编老师 ks5ujjnl@163.com 点评:

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