基本信息
1.光线从几何体的前面向后投影所得的投影图成为“正视 图”,自左向右投影所得的投影图称为“侧视图”,自上向下投 影所得的图形称为“俯视图”.用这三种视图即可刻划空间物 体的几何结构,称为“三视图”. 2.球的正视图、侧视图、俯视图都是圆;正方体的正视图、 侧视图、俯视图都是正方形. 3.画三视图应遵循“长对正、高平齐、宽相等”的原则,即 “正、俯视图一样长,正、侧视图一样高,俯、侧视图一样宽”. 4.将三视图还原成空间几何体,应充分抓住正视图的结构特 征及俯视图与侧视图的结构特点进行逆向思维,并联想基本的 几何体的图形结构.