基本信息
测试活动学生 投篮高手
我接触图形计算机的时间并不算长,尤其是在时间紧迫的高三,当然在老师的帮助下,和同学在一起讨论中了解了许多关于操作方面的理论抑或是关于想法构思上的可行与否。到现在也算是能掌握基本的图形计算机的运用,如通过编辑程序理解算法等等。得益于图形计算机的各类强大功能,我们可以非常方便的进行自主探究式的学习,并在日常的学校生活中运用其解决实质性的问题。今天我要演示的则是通过图形和动态图来模仿篮球的投篮。
《研究目的》
利用图形计算机的动态图形和图形变换,来画出篮球入网的神奇瞬间,从而对函数的构造、定义域的设置进行深入的了解和对其图像变化的把握。
《研究过程》
1.构思人的身体构造,对其进行组合排布
2.构思篮框和球的路线
3.对函数进行定义和取值
4.在取点、变量设置后,将其在动态图中演示
5.进行调试和微小的改动
6.完成结论报告
研究机型:casio fx-cg20