选考模块三:设计与创作
设计与创作基础 |
设计与创作的一般过程 |
创意构思(主题确定、分析和制作规划) |
① |
获取素材 |
① |
设计制作 |
① |
创意文本 |
① |
鉴赏与评价 |
作品的主题 |
② |
作品中运用的方法 |
② |
作品的特色 |
② |
不同作品的比较 |
② |
常用的设计创作工具的基本知识 |
常用的设计创作工具 |
① |
工具的窗口、面板 |
① |
制作文档的格式 |
② |
作品的发布方式 |
② |
平面作品 |
基础知识 |
数字化平面图像的来源 |
① |
图像属性和文件格式 |
② |
矢量图和位图 |
② |
Photoshop图像处理中的基本概念 |
② |
提取图像元素 |
提取图像元素的方法和技巧 |
② |
提取图像元素的操作 |
③ |
合成图像元素 |
合成图像的原则 |
② |
合成图像元素的操作 |
③ |
修饰图像元素 |
调整图像的大小、方向 |
③ |
调整图像的色彩 |
② |
添加文字和特效 |
② |
动画短片 |
基础知识 |
动画实现的一般原理 |
① |
Flash动画制作的基本概念 |
② |
角色设计的方法和技巧 |
② |
动态效果的实现方法和技巧 |
② |
搜集、绘制素材 |
绘制角色 |
② |
导入素材 |
② |
合成制作 |
组织静态画面 |
③ |
实现动态效果 |
③ |
后期加工 |
添加音效 |
① |
调整色彩 |
① |
以上表格中的“要求”栏用“①”、“②”、“③”表示。“①”、“②”、“③”之间的关系是从认知水平角度由低到高递进的关系:“①”表示“知道/初步学会”; “②”表示“理解/学会”;“③”表示“掌握/应用”。
|